Android

【Android】debug hash key

ターミナルなんて使う必要ないねん。 PackageInfo info; try { info = activity.getPackageManager().getPackageInfo(activity.getPackageName(), PackageManager.GET_SIGNATURES); for (Signature signature : info.signatures) { MessageDigest md; md = M…

【Android】AndroidのGCはわりと働かない

どーも、Androidエンジニアです。 ちょっと楽しくなってきたよ。 やっぱAndroidうざいけど。 木曜日はCardViewに勝手にMarginが挿入される"仕様"に軽く4時間ハマり。 Padding/Marginを0にしても余白できるんだぜ!仕様らしいぜ!嫌ならCard View使うなってst…

【Android】Android File Transfer 自動起動させないように

MacでAndroid端末とデータやりとりするのにAndroid File Transferを使いますね。 いや、adb使えばいいんだけどさ。 GUIでさくっとやるには以下のものアプリが必要ですと。 Windowsだったら普通にSDカードマウントしてくれんのに。 これだからMacは。Android …

【Android】PCからAndroid実機を操作

PCはjavaが動けばなんでもおkJREまたはJDK1.5以上をインストールします。 パスを通します。 Android SDK1.5以上をインストールします。 パスを通します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Android Screen Monitor - adakoda こっから最…

【Android】Android開発環境構築~Android Studio設定編

うん、Mac Book Pro Retinaだとちょっと非力になってきた。。 Xcodeで実機デバッグする分には問題ないんだけどね。。 iMac Retina 5K 27インチ買ってしまうか、21.5インチまで待つか。 23インチが欲しいんだけどな。はい、本編。 とりあえず前回まででビルド…

【Android】シングルトンパターン

うん、ごくごく普通にね、こんな感じで書けるんですが package jp.hoge; public class Hoge { private static final Hoge instance = new Hoge(); private Hoge() { } public static Hoge getInstance() { return instance; } (adsbygoogle = window.adsbygo…

【Android】Android開発環境構築~Android Studio Mac編

こんばんわ環境構築編です。 えぇ、Windowsにすると言い張ってましたが、総合的に色々3時間考えた結果一旦Macに構築しますです。 ま、構築はWindowsでも大して変わらんなー (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Android Studio https://deve…

【C#】Androidへのプッシュ通知

まんま Android側の設定とかはぐぐってくださいな using System.IO; using System.Net.Http; using System.Net.Http.Headers; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Json; using System.Security.Cryptography; using Sy…

【Android】入門

はい、こんばんわ会社からの命令により真面目にAndroid入門することになりました。 ちょっとくらいは作れるんですけどね。とりあえず入門書を読んでみました。「AndroidアプリUIデザイン&プログラミング」ANDROIDアプリUIデザイン&プログラミング作者: 渡嘉…